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コンピュータグラフィックスの基礎知識

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著者:塩川厚出版社:オーム社サイズ:単行本ページ数:22,2発行年月:2000年05月この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)映画、TVCM、ゲーム話題の最新CGの仕組みがわかる!!CGを知りたいパソコン初心者から、CGを学びたいクリエーター志望者まで、読んで正しく理解できるCGの教科書。【目次】(「BOOK」データベースより)第1章 このごろのCG事情(映画/テレビ ほか)/第2章 CGの仕組み・基礎編(コンピュータは「道具」である/コンピュータはどのように絵を表現するのか ほか)/第3章 CGの仕組み・応用編(反射・透過・屈折/スムーズシェーディング ほか)/第4章 アニメーション(絵が動いて見える仕組み/CGでアニメーションを作る ほか)/第5章 CGを仕事にしたいなら(CGで「メシを食う」ということ/プロとしてやっていくための条件)この商品の関連ジャンルです。・本> PC・システム開発> デザイン・グラフィックス> CG


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