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Windowsゲームプログラミング

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Game developer 著者:赤坂玲音出版社:ソフトバンククリエイティブサイズ:単行本ページ数:377p発行年月:2004年06月付属資料:CD‐ROM1この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)本書ではWindows APIの基本を解説しながら、Windows APIを使ったグラフィカルな処理やマルチメディア、ウィンドウの制御や入力など、ゲームを実現するために必要なさまざまな機能を説明する。「この機能はゲームに使えそうではないか」といった提案を中心に進め、その応用方法の例として最終的なサンプルゲームを構築。あらゆるゲームの開発に応用することができるであろう汎用的な技術や概念を提供する。【目次】(「BOOK」データベースより)第1章 Windowsプログラミング/第2章 GDIによる描画/第3章 フォントとテキスト/第4章 入力処理/第5章 ウィンドウ操作/第6章 ビットマップ/第7章 アニメーション/第8章 マルチメディア/第9章 実践ゲームプログラミング/付録 開発環境の設定【著者情報】(「BOOK」データベースより)赤坂玲音(アカサカレオン)11月14日。北海道十勝。高校在学中に全国高校生・専門学校生プログラミングコンテストの高校生プログラミングの部にて、Web上で動作するプレゼンテーション用ソフトウェア「Jaguar 1.0」を発表し、最優秀賞を受賞。現在は情報技術者として、Webや書籍などでプログラミングの解説を中心に活動中(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)この商品の関連ジャンルです。 ・本> PC・システム開発> OS> Windows


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